Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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第二包含了三个区域:学校、码头和商业街。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整。……不过经过了两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

第二包含了三个区域:学校、码头和商业街。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整。……不过经过了两年的开发,游戏机制的核心已经渐渐地游戏化了,最初的想法也渐渐地浓缩到了父亲和女儿的身上

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

英年早逝(Die Young)

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跳、跑、爬,利用你的跑酷来克服各种潜在的危险! - 活下去这不是一个简单的生存游戏。……当你按下开始游戏的一,Die Young将会成为一个让你身临其境的惊悚片,让你难以忘记的自由和生存的博弈

会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

精灵乐章 Online(Sprite Fantasia)

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贴身守护】精灵是瑟斐尔大陆特有的魔法生物,总是亲昵的称呼精灵使者为「主人」,凡事以主人为中心,无时无陪伴身边……全 3D 小岛景,透过工房制作出百种家具,设计出专属于你的个性小岛,还可派遣精灵跑腿、采集或制作装备

方境战记(方境战记BlockFight)

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关于游戏拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!……一步步地解放占领区,获得奖励盾,解锁新的岗哨和技能

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

会员:lionheart喵

indienova.com/u/wb-2305244800

战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

版本:Early Access


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